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第185章 SCE困境(1 / 2)

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“哈哈,我也就随口一提,具体的事情交给气。”

结束了与小马哥的对话,文韬知道代理权的事情急不来。

剩下的大概也只有钱的事情了,小马哥已经松了口。

没想到重生后还能有机会从企鹅手里拿过地下城的代理权,有点魔幻哈哈。

农历新年快到了,索尼那边最近正式通过了建立索尼(华国)总部的决议。

伊藤诚在这里面付出了许多努力,第一是他看准了几年内游戏机禁X令就会被废除,这对索尼来说,相当于平白无故多出一个巨大的空白市场出来,哪怕仅仅为了这一条,索尼(华国)总部的成立就有了足够的理由。

除此之外,伊藤诚以与黑洞合作作为另一条理由提交到了索尼总部。

索尼是个庞然大物,涵盖了许多行业。

单看游戏主机,索尼在09年算是失败的。

这一年,索尼在北美进行了调查。

玩家们花费精力最多的索尼主机竟然是上一代的PS2,而最新的PS3的表现,别说是Wii与Xbox360,玩家们游玩PS3的时间甚至还不如上一代Xbox。

虽然我们不得不承认北美玩家有很强的“微软情结”,当然我们也要考虑小日子玩家的“排外情绪”。

而在欧洲市场,据统计,PS3的销量也比Xbox360少了整整100万,掌机方面难敌老任,而被寄予厚望的PS3,被Xbox360踩在脚下,PS系主机已经被竞争对手甩在了身后。

这一年日企的市值排名,由于Wii与NDS的大卖,老任已经排到第四。而由于之前索尼全集团的主要收入来源SCE(索尼电脑娱乐)出现严重亏损,索尼已经由去年的第八位滑落到第23位。

这亏损是怎么来的呢?

就是因为PS3!

PS3的性能的确强悍,在05年发售这年的E3上,PS3的表现几乎算是震惊业界。

可过高的性能,带来的就是成本的高涨。

同时,DVD与蓝光储存大战还没打出个结果,就算后来蓝光赢了,可普及率始终上不去。

这些都制约了PS3的销售。

在主机大战中,财大气粗的微软首先挑起了降价的大旗,降价后,即使是非常排外的小日子市场,Xbox360的销量也连续数月超过PS3。

如今PS3成本已经比几年前减少了一半以上,现在每卖出一台PS3,SCE也得赔上50美刀。

当然,游戏主机一般都是赔钱卖,主机商的利润主要来自游戏厂商的提成。

作为SCE的CEO,面对亏损,伊藤诚不想办法是不行的。

最好的办法,就是新的市场与新的主机。

新市场让整个索尼垂涎,但他们没办法催促,所以新主机就是决胜的方向了。

PS4要如何才能大卖,除了主机本身的优秀和广适用性,能吸引玩家购买的,就只有独占大作了。

伊藤诚一整年的主要工作,就是到处找厂商谈独占合作。

这不,索尼(华国)总部决议通过后,他再次来到黑洞。

“文,现在我们可以谈谈血源诅咒的事情了!”

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